Dzięki uprzejmości firmy Hostpark, która udostępniła konto WWW na cele konkursowe, zapraszamy na nową stronę KONKURSU:
Nowa strona oczywiście jest optymalizowana pod telefony komórkowe, można więc uwolnić się od komputerów.
Strona WWW, na której obecnie jesteś, nie jest już aktualizowana!!! Jest dokumentem historycznym.
Drukuj |
Kategorie
Z uwagi na liczne zapytania odnośnie konkursu, uruchomiona została niniejsza strona informacyjna, należy przy tym pamiętać, że regulamin i system organizacji są w trakcie tworzenia.
1.
Konkurs przeznaczony jest dla wszystkich chętnych osób zajmujących się tworzeniem oprogramowania działającego pod środowiskiem systemu operacyjnego Android, nie reprezentujących firmy, czyli występujących jako osoba fizyczna.
Konkurs jest otwarty dla każdego, nie ma ograniczeń wiekowych oraz dotyczących wykształcenia i pochodzenia uczestnika.
Uczestnicy konkursu nie wnoszą opłat konkursowych. Konkurs jest wolny od opłat wpisowych.
2.
Konkurs polega na zgłoszeniu stworzonego przez siebie programu, nowego lub wcześniej napisanego (np. obecnego już w markecie), do organizatora, który zbiorczo w odpowiednim terminie (tj. po 15 października) przekaże programy nadesłane na określoną kategorię firmie informatycznej. Firma, która wytypowała kategorię konkursową oceni umiejętności programisty jego
zaangażowanie i pomysłowość w określonych rozwiązaniach programistycznych, a osobom wyróżnionym zaproponuje współpracę. Prawa autorskie zgłoszonych programów nie są naruszane. Ideą konkursu jest wyłonienie pomysłowych programistów, promowanie ich osoby i ułatwienie im rozwoju kariery zawodowej.
3.
Inicjatorem konkursu jest organizacja team-media.org osoba odpowiedzialna Jarosław Janiak (tester funkcji użytkowych w telefonach komórkowych) oraz firmy biorące udział w organizacji konkursu (sponsorzy kategorii). Adres do korespondencji
brux@team-media.org
Właściciel marki systemu operacyjnego zgodnie z procedurą użytkowania nazw marki został poinformowany (e-mail) o organizowanym konkursie. Nie przedstawiono zastrzeżeń.
4.
Fundatorem nagród i jednocześnie współorganizatorem konkursu w postaci komisji oceniającej są firmy zajmujące się tworzeniem oprogramowania, oferujące w ramach nagrody płatne praktyki oraz staże we własnych przedsiębiorstwach.
5.
Kategorie tematyczne typowane są przez firmy informatyczne, które nazywamy tutaj "sponsorami kategorii". Sponsor proponuje kategorię oprogramowania leżącą w gestii jego zainteresowań uściślając
przeznaczenie użytkowe oprogramowania oraz jego wymagania techniczne odnośnie platformy sprzętowej.
6.
Udział firm programistycznych w konkursie w ramach sponsora kategorii jest bezpłatny. Firmy nie wnoszą opłat konkursowych.
7.
Wyklucza się ze sponsorów kategorii agencje pośrednictwa pracy oraz firmy o niskiej kompetencji. Preferowani są producenci oprogramowania.
8.
Sponsorem określonej kategorii może być tylko jedna firma z pierwszeństwem zgłoszenia deklaracji na objęcie tej kategorii. Ma to na celu uniknięcie problemów z wyróżnieniem przez kilka firm tego samego uczestnika konkursu.
9.
Sponsor kategorii może wyróżnić dowolną ilość uczestników w swojej kategorii budując zespół przyszłych pracowników.
10.
Poniżej przedstawione są kategorie programów konkursowych wytypowane przez sponsorów "Android na dyplom 2012":
Kategoria 101
Wykorzystanie NFC w mobile commerce - transakcje zbliżeniowe
Wymagania: Urządzenie dedykowane telefon ekran 4'', przycisk zamykający aplikację i jej proces.
Sponsor kategorii: LookSoft Sp. z o.o.
Nagroda: Płatny staż dla programisty wyróżnionego w tej kategorii.
Kategoria 102
Gry
Wymagania: System v2.1 lub wyższy, rozdzielczość 320x480 oraz 480x800, gra dostępna dla osób od 12 roku życia, możliwość gry multiplayerowej i porównywania wyników za pomocą globalnych leaderboardów (własny system lub zastosowanie jednego
z istniejących sdk np. OpenFeint). Dźwięk i muzyka nie mogą łamać praw autorskich. W grze musi być zawarta instrukcja obsługi oraz funkcja zamykająca proces aplikacji. Do gry powinna być dołączona krótka informacja o użytych technologiach.
Sponsor kategorii: Playsoft Polska Sp. z o.o.
Nagroda: Płatny staż dla programisty wyróżnionego w tej kategorii.
Kategoria 103
GPS i indoor navigation
Wymagania: Funkcja zamykająca proces aplikacji.
Sponsor kategorii: Amistad Group
Nagroda: Płatny staż dla programisty wyróżnionego w tej kategorii.
Kategoria 104
Augmented Reality w Turystyce
Wymagania: Minimum Android v1.6, obsługa wszystkich typów ekranów, obsługa landscape/portrait mode, aplikacja musi zachowywać CRUSPIC (Capability, Reliability, Usability, Scalability, Performance, Compatibility), aplikacja musi implementować warstwy logiczne (dane,logika biznesowa,warstwa prezentacji), może korzystac z bibliotek third-party do obsługi augumented reality (w takim wypadku wymagana jest implementacja interface'ow do ich obsługi). Funkcja zamykająca proces aplikacji.
Sponsor kategorii: Solution Lions
Nagroda: Płatny staż dla programisty wyróżnionego w tej kategorii.
Kategoria 105
Photography
Wymagania: Minimum Android v1.6, obsługa wszystkich typów ekranów oraz robienia zdjęć w landscape mode. Dowolne filtry i efekty dodane do programu, mile widziane nowe rozwiązania. Przejrzystość programu, intuicyjność. Integracja programu z portalami społecznościowymi (facebook, twitter, tumblr, digg itp.)
Sponsor kategorii: Dreams Come True
Nagroda: Płatny staż dla programisty wyróżnionego w tej kategorii.
Kategoria 106
Czekamy na sponsora kolejnej kategorii.
*) Sponsor kategorii z uwagi na prowadzoną strategię rynkową ma prawo do zachowania w poufności informacji o własnej marce.
11.
Organizator prowadzi wśród użytkowników urządzeń pracujących pod systemem Android nieustanny sondaż zapotrzebowania na aplikacje wpływające znaczne usprawnienie obsługi tych narzędzi oraz szersze ich wykorzystanie. Oto lista brakujących programów i rozwiązań, która może posłużyć programistom jako propozycje do własnych projektów. Część z tych programów występuje już na rynku, jednak nadal uznane są za niewystarczająco dopracowane. Sugestie o brakujących programach proszę nadsyłać na adres:
brux@team-media.org
- Wygodna przeglądarka-manager do przeglądania zdjęć.
- Bazy informacji o cenach produktów konsumpcyjnych podająca dane na podstawie zeskanowanego lub wpisanego kodu kreskowego z możliwością dodania danych typu cena i lokalizacja sklepu.
- Edytor tekstów.
- Porównywarka kredytowa.
- Usprawnienia klawiatury funkcja cofania "backspace", polskie znaki na klawiaturze.
- Baza wiedzy z szukarką o składnikach i dodatkach do żywności np. E215 Ester etylowy kwasu..... stosowany do...... w celu....
- Szukarka leków (baza wiedzy) i ich zamienników.
- Kalkulator do wyliczania zarobków netto/brutto.
- Rozszerzenie funkcji aparatu fotograficznego w telefonie poprzez przypisanie alternatywnej funkcji przyciskom zooma (zbliżenia optycznego) na korekcję ekspozycji (jasności obrazu).
- Lokalizacja uniwersalnych wpłatomatów Euronetu.
- Personalny plan lekcji edytowany przez ucznia.
- Personalny dzienniczek stopni edytowany przez ucznia wyliczający średnią.
- Aktualizowany test na prawo jazdy.
- Czytnik grup dyskusyjnych USENETU serwerów news.
- Możliwość wykonywania przelewów Deutsche Bank w telefonie z systemem Android.
- Aktualizowana porównywarka stawek obowiązkowego ubezpieczenia komunikacyjnego OC na podstawie danych pojazdu wprowadzonych przez właściciela (dane wprowadzone raz, później tylko ich korekta).
- Edytowany kalendarzyk kobiecy pokazujący przebieg regularności dni menstruacji i płodności.
- Manager wydruku uwzględniający drukowanie na papierze formatu A5.
- Program do mass mailingu.
- Program wskazujący pozycję podanej strony WWW na podstawie wyników szukarki Google Lub Yahoo przy określonych słowach kluczowych.
- Programik do wyszukiwania kodów pocztowych podanego adresu.
- Formularz wypełniania deklaracji podatkowych z opcją ich wydruku.
- Prosty program na telefon do wystawiania faktur, odbiorcy zdefiniowani, zdefiniowane usługi, plik wynikowy w pdf z możliwością przesłania e-mailem.
- Piguła, program do przypominania o zażyciu o wyznaczonym czasie określonego przez użytkownika lekarstwa.
- Czy jest możliwe wykonanie programu pokazującego aktualną wysokość nad poziomem morza?
- Program do robienia screenshota aplikacji pod androidem bez roota.
- Sennik w telefonie (dla miłośników interpretacji snów).
- Polski słownik ortograficzny - aplikacja bez konieczności łączenia się z Internetem jedynie w celu aktualizacji bazy słów.
- Program do pobierania statystyk oglądalności podanej strony WWW bez korzystania z przeglądarki internetowej.
- Sennik w telefonie dla miłośników interpretacji snów.
- Multiszukarka coś podobnego do Dogpile ale w postaci programu uwzględniającego polskie zasoby.
Programistów którzy wykonali już oprogramowanie z wyżej wymienionej listy, prosimy o kontakt celem usunięcia z listy i opisania programu w mediach.
12.
Nadesłane przez uczestników aplikacje muszą zawierać stronę z kontaktem do twórcy programu oraz oznaczenie praw autorskich. Również jeśli autor to przewiduje, powinna znajdować się informacja o cenie wykupienia licencji na użytkowanie pełnej wersji programu.
13.
Aplikacje nadesłane na konkurs mogą być w angielskiej lub polskiej wersji językowej. Wersja angielska ma status aplikacji międzynarodowej i warto o tym pamiętać.
14.
Nadesłane na konkurs materiały powinny zawierać:
- Plik wynikowy .apk ze skrótową nazwą aplikacji.
- Plik .TXT z danymi autora, nazwą aplikacji i opisem jej przeznaczenia oraz ewentualne uwagi
- Plik .JPG ze zrzutem lub zdjęciem UI programu.
Plik tekstowy i obrazek potrzebne są do wydruku dokumentacji przyjęcia i późniejszego przekazania programu sponsorom. To wymogi organizacyjne ułatwiające pracę komisji oceniającej - możliwość nanoszenia uwag na wydruk informacyjny.
15.
Nie ma ograniczeń odnośnie zgłoszenia przez uczestnika konkursu ilości aplikacji.
Uczestnik może zgłosić jeden lub więcej programów do tej samej lub różnych kategorii.
16.
Do czasu rozstrzygnięcia konkursu i stosownego komunikatu o jego zakończeniu, informacja o liczbie nadesłanych aplikacji na poszczególne kategorie jest poufna. O liczbie nadesłanych aplikacji na daną kategorię wie tylko sponsor kategorii i organizator konkursu.
17.
Publikowana będzie lista uczestników biorących w konkursie lecz rodzaj aplikacji jaki został nadesłany zostanie zachowany w poufności do czasu rozstrzygnięcia konkursu.
(zobacz listę ---> imię nazwisko/data przyjęcia/)
18.
Zakończenie przyjmowania aplikacji następuje z dniem
15 października 2011 roku. Po tym terminie programy uczestników komisyjnie przekazywane są sponsorom kategorii, poświadczając ich odbiór i odpowiedzialność prawną ochrony praw autorskich autorów aplikacji.
19.
Przekazane materiały stanowiące kopię oryginalnych projektów z przyczyn organizacyjnych nie będą zwracane autorom. Chodzi o oszczędności czasowe.
20.
Określenie wyników nastąpi nieregularnie w zależności od terminu w jakim sponsor kategorii będzie w stanie dokonać oceny przekazanych prac. Termin ten nie może być dłuższy niż 45 dni.
21.
Niniejszy regulamin ma postać roboczą. Jego treść będzie ulegać zmianie w zależności od ilości wpływających uwag i sugestii
brux@team-media.org.
[Brux]